بازی « انگاره» چه ویژگیهایی دارد؟
بازیکردن همراه با موسیقی ایرانی
یکی از راههای موفقیت یک بازی در بازار داخل و همچنین در بازار بینالمللی، ساخت بازیهایی متفاوت، نوآور و خلاقانه است که داشتن حتی یک کدام از این ویژگیها، میتواند نتیجه بسیار خوبی برای یک پروژه بازیسازی باشد.میتوان گفت یکی از مشکلات بازیسازان ایرانی، این است که در طول تاریخ، بازیهایی ساختهاند که هیچ نوآوری و خلاقیتی در آن دیده نمیشد و کلونهایی از یکسری بازیهای معروف بودند.
وقتی این بازیها بهدست مخاطبان خارج از ایران میرسید، گیمرهای خارجی هیچچیز جدیدی در آن بازیها نمیدیدند. با گذشت زمان و تجربههای بیشتر، بازیسازان ایرانی متوجه شدند که بازیهایشان برای مخاطبان ایرانی و چه خارجی، باید متفاوت، خلاق و نوآور باشد و چیز جدیدی به بازیباز ارائه دهد.
بازیانگاره، اثر مهدی بهرامی، یک بازی ساده و کژوال در سبک پازل است که توانست با نوآوری و خلاقیت و استفاده از فرهنگ ایرانی ــ اسلامی توجه بسیاری از گیمرهای سراسر جهان را به خود جلب کند. بهطوری که این بازی توانست جوایز بینالمللی متعددی اعم از بهترین بازی ژانر ساده، بهترین طراحی بازی، بهترین بازی با محتوای فرهنگی در ششمین جشنواره بازیهای رایانهای تهران و همچنین برنده جایزه ویترین دانشجویی از جشنواره IGF سانفرانسیسکو و بهترین بازی خلاقانه در TGC 2017 را بهدست آورد.بگذارید از موسیقی دیوانهکننده بازی شروع کنیم، موسیقی بازی از همان موقع که وارد بازی میشوید، شما را جذب خود میکند، بهطوری که دوست ندارید شروع بازی را بزنید و میخواهید دقایقی را بنشینید و تنها موسیقی بازی را بشنوید و آرامش بگیرید.
این نوع جذب موسیقی در مراحل بازی هم صدق میکند و تا انتهای بازی همراه شماست و هیچگاه برایتان خستهکننده یا تکراری نمیشود؛ موسیقی ایرانی و منحصربهفرد که هر آدمی از هر کجای جهان را جذب خود میکند. مدت زمان گیم پلی بازی، بدون درنظر گرفتن بخش نگارخانه، حدود یک الی سه ساعت، بستگی به مهارت فرد میتواند شما را سرگرم کند.
گرافیک بازی متفاوت، ساده و در عینحال بسیار زیباست و از رنگهای خیلی خوبی در آن استفاده شده است. وقتی به گوشه و کنار بازی نگاه میکنیم، حس ایرانی بودن آن به شما انتقال داده میشود.بازی یک بخش طراحی و ترسیم به نام نگارخانه هم دارد که این امکان را به شما میدهد تا با استفاده از ابزار موجود و جابهجا کردن آن، طرحهایی با ایده و سلیقه خودتان ترسیم کنید.
در کل، گرافیک بازی کاملا مکمل موسیقی و گیمپلی آن است و مهدی بهرامی و همکارانش، توانستهاند انگاره را طوری طراحی کنند که همه بخشهای بازی، با هم تطابق کامل داشته باشد و هیچ بینظمی یا بیربطی در آن دیده نشود.بازی تنها حدود ۸۰ مگابایت حجم دارد و از لحاظ فنی بسیار خوب و دقیق کار شده است و باگ و مشکل خاصی در آن دیده نمیشود؛ گاهی هم فکر میکنید که نقطه مناسب برای رسیدن به الگو را پیدا کردهاید اما بازی، با ظرافت آن را قبول نمیکند.همانطور که گفتیم، مراحل بازی به تمرکز و ظرافت خاصی نیاز دارد و هرقدر که در بازی پیش میروید، الگوریتم آن را بیشتر درک میکنید و اگر از قدرت تجسمی بالایی برخوردار باشید، میتوانید نقطه مناسب الگو را زودتر پیدا کنید./ گیمین